
코틀린 공식문서에 있는 Example들을 하나씩 읽어보며 정리하자. 참고: https://play.kotlinlang.org/byExample/overview Collections List 코틀린의 리스트는 변경가능한 리스트(MutableList)와 읽기전용(read-only) 리스트가 있다. 리스트 생성은 아래와 같다. mutableListOf() : 변경가능한 리스트 listOf() : 읽기전용 리스트 원치 않는 수정을 방지하려면 mutableList를 List(read-only)로 변경한다. val systemUsers: MutableList = mutableListOf(1, 2, 3) // 1 val sudoers: List = systemUsers // 2 fun addSystemUser(new..

코틀린 공식문서에 있는 Example들을 하나씩 읽어보며 정리하자. 참고: https://play.kotlinlang.org/byExample/overview Special Classes Data Classes Data Class를 사용하면 값을 저장하는 클래스(Dto, Vo)를 쉽게 만들 수 있다. Data Class는 자동으로 메서드를 구현해 제공하고 override 가능하다. equals() / hashCode() toString() copy() componentN() data class User(val name: String, val id: Int) { // 1 override fun equals(other: Any?) = other is User && other.id == this.id // 2..

코틀린 공식문서에 있는 Example들을 하나씩 읽어보며 정리하자. 참고: https://play.kotlinlang.org/byExample/overview Control Flow When 흔히 사용하는 switch 문 대신에 코틀린에서는 when 문을 제공한다. when 문은 statement 와 expression 으로 사용할 수 있다. When Statement fun main() { cases("Hello") cases(1) cases(0L) cases(MyClass()) cases("hello") } fun cases(obj: Any) { when (obj) { // 1 1 -> println("One") // 2 "Hello" -> println("Greeting") // 3 is Long ..

코틀린 공식문서에 있는 Example들을 하나씩 읽어보며 정리하자. 참고: https://play.kotlinlang.org/byExample/overview Introduction Hello World package org.kotlinlang.play // 1 fun main() { // 2 println("Hello, World!") // 3 } 코틀린 코드는 자바와 같이 보통 패키지 안에 정의된다. 패키지를 지정하는 것은 옵션이다. 지정하지 않으면 디폴트 패키지로 지정된다. 코틀린 애플리케이션의 시작점은 main 함수이다. 코틀린 1.3버전부터 파라미터 없이 main 함수를 선언할 수 있다. 1.3 이전 버전에서는 Array 유형의 매개변수가 있어야한다. println은 표준 출력 함수이고 암시적으..